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スーパーマリオブラザーズ Wonder Reveals ゲーム

Aug 28, 2023

任天堂は、プレーヤーにゲームを変えるさまざまな機能や能力を提供する、スーパーマリオブラザーズワンダーの新しいバッジの仕組みを明らかにしました。

任天堂の最新ダイレクトは今後の展開に焦点を当てたスーパーマリオブラザーズワンダー 、10月の発売に先駆けて、たくさんの新しい情報と詳細が明らかになりました。 6月に遡ると、任天堂は最新の2Dマリオゲームで多くのファンを驚かせた。このゲームには、レベルをワープさせる花、マリオをゾウに変える新しいパワーアップなど、興味深いゲームプレイの瞬間がたくさん含まれていた。 さらに良いことに、ファンは 10 月のリリースが確認されている最新のマリオ ゲームをチェックするのにそれほど長く待つ必要はありません。

約束通り、任天堂はついに待望のスーパーマリオブラザーズ ワンダーダイレクトを開催し、機能やデイジー、ヨッシー、ナビットなどのキャラクターの詳細を含む15分間の新コンテンツを披露した。 驚いたことに、任天堂はまた、レベルをプレイしているプレイヤーのゴーストを紹介するオンライン システムも明らかにしました。 さらに、これらのゴーストは、必要なプレイヤーを復活させるだけでなく、パワーアップも提供し、プレイヤーを復活させるのを助けるためにスタンディを配置し、彼らがどれほど役立つかを示すハートポイントを獲得できることです。 状況を変える機能という点では、任天堂はバッジ システムも披露しました。

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オンライン モードと新しいスーパー マリオ ブラザーズ ワンダー パワーアップの一部は確かにプレイヤーを支援しますが、新しいバッジ システムはレベルのプレイ方法を変える興味深い修飾子や能力を多数提供します。 任天堂が詳しく説明しているように、バッジはチャレンジレベルを完了することで獲得したり、報酬として提供されたりすることができます。 ロックが解除されると、プレイヤーはレベルごとに 1 つのバッジを装備できますが、必要に応じてオーバーワールド画面または死亡後にバッジを変更できます。

任天堂は、すべての『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』バッジを公開したわけではないが、キャラクターが急激なスピードを出して水中でレンガを壊すことを可能にするドルフィンキックや、プレイヤーができるグラップリングバインなどの便利なオプションを含む幅広いバッジを紹介した。通常では到達できない遠くのポイントに取り組みます。 ウォールクライムジャンプ、時限ハイジャンプ、しゃがみハイジャンプは新しい動きのオプションを提供し、コインマグネットなどのモディファイアはプレーヤーが手の届かないところにコインを引き寄せたり、溶岩のような典型的なラン終了の危険を無効にするセーフティバウンスなどのモディファイアを使用します。 多様性は透明バッジにも続き、プレイヤーだけでなく敵にもキャラクターが見えなくなります。一方、ジェット ラン バッジはプレイヤーに何があっても全速力でダッシュすることを強制します。これはレベルに少しの挑戦を加える可能性もあります。

『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』はまた、長年声優を務めたチャールズ・マーティネットが任天堂のさまざまなキャラクターの声の担当から離れ、代わりにスーパーマリオのブランドアンバサダーに就任すると発表したことから、シリーズの方向性の変化を表している。 多くのファンは、『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』の最初のトレーラーではマリオの音が少し違うと指摘しており、今回のニュースでそれが裏付けられたようだが、これがこのリリースを超えてシリーズをどのように進化させるかを見るのは興味深いだろう。

スーパーマリオブラザーズワンダーNintendo Switch専用で10月20日に発売されます。

詳細: 『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』は、ある点で他のゲームとは大きく異なります

デレクがゲームに夢中になったのは、両親が初めてファミコンを家に持ち帰った幼い頃でした。 それ以来、アヒルを狩ったり、カメを踏み鳴らしたり、遠く離れた惑星を探索したり、信頼できる剣と盾を持ってダンジョンを探索したりして、数え切れないほどの夜を過ごしました。 もともと任天堂製品だけを使って育ってきたデレクの視点は、ソニーからマイクロソフト、PC などに至るまで、他のプラットフォームも含めるようになりました。 彼の見解や意見が高まるにつれて、他のプレイヤーやビデオ ゲーム ファンとつながりたいという欲求も高まりました。 2011 年に、彼のブログと執筆の冒険が個人サイト Gamercrash.com で始まりました。 彼はそこで執筆を続けながら、最終的に 2015 年に Game Rant スタッフに加わり、機能やガイドから最新のビデオ ゲーム ニュースまであらゆるものを執筆しました。 Derek は、ここ、彼の個人 Web サイト Gamercrash.com、または Twitter の @GamerCrash で見つけることができます。